Blender 3D基礎班

Blender 3D基礎班

想學習 3D 設計但不知從何開始?Blender 是一款功能強大且完全免費的 3D 建模、動畫製作與視覺特效工具,適合從初學者到專業人士。透過這門課程,您將深入了解 Blender 的基本操作與創作流程,從零開始打造屬於自己的 3D 世界!

課程大綱

1.基本介紹:掌握 Blender 的基本設定與相關知識,快速上手。
2.基本邏輯:深入了解軟體介面與基本操作功能。
3.流程練習:進行簡單建模、材質製作與渲染等實作練習,掌握設計流程。
4.建模範例:學習建構金幣、Low-Poly(低多邊形)等範例模型。
5.材質範例:探索三渲二技法與寫實做舊效果的應用。
6.動態範例:製作關鍵幀動畫、粒子效果及布料模擬,為作品增添生命力。

適合對象

即使沒有任何相關經驗,本課程將一步步引導學員完成所有內容。以下學員將特別適合:
1.完全沒有 3D 設計經驗的初學者。
2.對創作遊戲資源、動畫或視覺特效有興趣的學習者。

開發環境

本課程將使用 Blender 作為教學與實作平台。

實體課程注意事項

本班為實體課程,常見QA詳情連結

校園防疫措施詳情連結

公務員全程參與課程學習後可於課程結束後申請登錄公務人員學習時數

課程影片觀看期限至課程結束後一週關閉

(一)退費期限:開課日後⅓時數內,詳情連結

(二)查詢結業狀況:結業名單連結

近期班次

  • 第438期 招生中

    課程類別:一四夜間班

    開課日期:2025.04.14 ~ 2025.05.15

    上課時間:

    週 (一)(四) 7:00 PM ~ 10:00 PM

    學費:新生新台幣6500元整

    注意事項:

    需自備筆電

  • 講師介紹

    銘傳大學商業設計學系學士

     (一) 經歷:

    • 亞洲傳科資訊有限公司 資深AR技術顧問
    • 傳奇亞太 遊戲美術
    • 勝華科技 遊戲美術
    • 隨身遊戲 遊戲美術組長

    (二) 簡歷:

    在從事遊戲已8年經驗,在大學畢業後,及從事遊戲的美術開發製作,前期製作Java Game, 中期也製作過PC的博奕遊戲,FaceBook的養魚遊戲,後期已使用Unity製作遊戲, 在遊戲開發的過程中,累積許多實務上的經驗,從早期Java Game、Flash game、pc game, 都是用土法煉鋼的方式製作,至現在使用遊戲引擎,讓製作遊戲的門檻大大降低,只需少數人即可製作遊戲, 現在正從事Unity為主的開發與研究。

    (三) 教學經驗:

    2015於本班教學,累計授課時數至2024年3月1日為1170小時。