「視覺化腳本(Visual Scripting)」是一種以 節點(Node)與連線(Flow) 取代程式碼的邏輯編程方式。
學員無需撰寫程式,只需拖曳節點與建立邏輯連線,就能輕鬆製作出互動事件、動畫控制、遊戲機制等功能。
本課程以「動手實作」為核心,從零開始帶你開發一款完整的射擊遊戲。
課程設計採實作為主、理論為輔,透過反覆操作與即時成果驗證,讓你在短時間內掌握 Unity 開發的核心概念,累積真實專案經驗。
本班為實體課程,常見QA詳情連結
校園防疫措施詳情連結
公務員全程參與課程學習後可於課程結束後申請登錄公務人員學習時數
課程影片觀看期限至課程結束後一週關閉
(一)退費期限:開課日後⅓時數內,詳情連結
(二)查詢結業狀況:結業名單連結
學費:新生新台幣4500元整
學費:新生新台幣4500元整
學費:新生新台幣4500元整
銘傳大學商業設計學系學士
(一) 經歷:
(二) 簡歷:
在從事遊戲已8年經驗,在大學畢業後,及從事遊戲的美術開發製作,前期製作Java Game, 中期也製作過PC的博奕遊戲,FaceBook的養魚遊戲,後期已使用Unity製作遊戲, 在遊戲開發的過程中,累積許多實務上的經驗,從早期Java Game、Flash game、pc game, 都是用土法煉鋼的方式製作,至現在使用遊戲引擎,讓製作遊戲的門檻大大降低,只需少數人即可製作遊戲, 現在正從事Unity為主的開發與研究。
(三) 教學經驗:
2015於本班教學,累計授課時數至2025年4月16日為1510小時。