Godot遊戲設計基礎班

Godot遊戲設計基礎班

Godot 是款開源的免費遊戲引擎,具輕量化與便捷,並支援2D與3D,還有跨平台特性,生成遊戲小效率高,非常適合中小項目,使用的是Godot自身的GDScript 類Python語言,也支援C#,有友好的介面,對於熱愛獨立開發遊戲與入門遊戲開發同學是個很好的選擇。
這是一門Godot 2D基礎課程,幫助想認識Godot的同學,學習入門。

課程大綱

1.基本介面: 介紹基本介面操作與功能
2.GDScript: Godot語言介紹與使用
3.Scene與Node: 了解基礎建構元素與方式
4.Instancing: 複製與創建物件
5.Input輸入: 製作接收輸入來操作遊戲角色
6.物理功能 : 創建碰撞與接收作法
7.動畫: 製作逐格動畫或移動
8.UI介面 : 製作分數、Bar條應用
9.Signal : 事件的作用
10.音樂與音效: 播放聲音應用
11.邏輯循環 : 遊戲開始、遊戲進行與結束
12.2D遊戲製作 : 實例練習與應用

適合對象

即使沒有相關經驗, 課程會一步步帶著同學認識及完成。有以下更為適合:
1.想學習Godot有興趣。
2.想嘗試獨立開發。

開發環境

Godot

實體課程注意事項

本班為實體課程,常見QA詳情連結

校園防疫措施詳情連結

公務員全程參與課程學習後可於課程結束後申請登錄公務人員學習時數

課程影片觀看期限至課程結束後一週關閉

(一)退費期限:開課日後⅓時數內,詳情連結

(二)查詢結業狀況:結業名單連結

近期班次

  • 第426期 停開一期

    課程類別:二五夜間班

    開課日期:2024.12.03 ~ 2025.01.03

    上課時間:

    週 (二)(五) 7:00 PM ~ 10:00 PM

    學費:新生新台幣6500元整

    注意事項:

    需自備筆電

    本課程提供同步直播上課

    停止報名

  • 講師介紹

    銘傳大學商業設計學系學士

     (一) 經歷:

    • 亞洲傳科資訊有限公司 資深AR技術顧問
    • 傳奇亞太 遊戲美術
    • 勝華科技 遊戲美術
    • 隨身遊戲 遊戲美術組長

    (二) 簡歷:

    在從事遊戲已8年經驗,在大學畢業後,及從事遊戲的美術開發製作,前期製作Java Game, 中期也製作過PC的博奕遊戲,FaceBook的養魚遊戲,後期已使用Unity製作遊戲, 在遊戲開發的過程中,累積許多實務上的經驗,從早期Java Game、Flash game、pc game, 都是用土法煉鋼的方式製作,至現在使用遊戲引擎,讓製作遊戲的門檻大大降低,只需少數人即可製作遊戲, 現在正從事Unity為主的開發與研究。

    (三) 教學經驗:

    2015於本班教學,累計授課時數至2024年3月1日為1170小時。