C++ 的模板 (Template) 提供了 C++ 進行泛型程式設計 (Generic Programming) 的基礎。在編譯期進行各種程式最佳化是現代 C++ 一個很重要的特點,也是 C++ 標準模板庫的基礎。本課程透過各種資料結構的介紹與實作來學習現代 C++ 程式設計中怎麼利用類別與模板來製作與使用各種容器 (container) 的技術與原理。
(一) 學歷
國立臺灣大學資訊工程學博士學位
國立臺灣大學資訊工程學碩士學位
國立臺灣大學資訊工程學學士學位
(二) 經歷
1.雷亞遊戲技術總監
參與《聚爆 (Implosion)》開發與負責《伊甸之魂 (Soul of Eden)》的主程式
2.長期從事程式教育
有十五年以上課堂教學經驗,開設過百次以上程式設計和網站實作課程
於本訓練班授課時數累計至2023年4月6日為4171小時
3.自由接案者
有二十五年以上程式設計及二十年以上網站接案經驗,參與過數十個專案開發
4.經營 Youtube 頻道
https://www.youtube.com/c/KenYiLee
(三) 相關榮譽
國立臺灣大學資訊工程系優良助教獎
國立臺灣大學書卷獎
全國高中資訊能力競試決賽入選
(四) 專長
程式語言: C, C++, C#, Java, Python, PHP, JavaScript, Golang, Perl, Lua 等
開發框架: .Net framework, Laravel, Qt, jQuery, React, OpenCV, Tensorflow
網頁技術: HTML5, CSS3, SQL, Flash 等
遊戲開發引擎: Unity