Unity 是近年來火紅的遊戲製作工具,透過 Unity 我們可以快速的建構可在各個平台上運行的遊戲。尤其是在手機平台上,Unity 是目前主流的手機遊戲製作引擎。
Unity 的優勢除了製作的遊戲可以在多平台上運行之外,簡單易學也是其很重要的優點。這門課想透過讓學員實際動手製作多個小遊戲,體驗遊戲製作的過程與樂趣。
對於遊戲製作有興趣卻不知該從哪裡開始的話,這門課就是為了你們而設計 !
本班為實體課程,常見QA詳情連結
校園防疫措施詳情連結
公務員全程參與課程學習後可於課程結束後申請登錄公務人員學習時數
課程影片觀看期限至課程結束後一週關閉
(一)退費期限:開課日後⅓時數內,詳情連結
(二)查詢結業狀況:結業名單連結
現任
國立臺灣大學資訊管理學系兼任助理教授
信革 (SIGONO) 數位有限公司技術總監
於本訓練班課程累積授課時數至113年11月已有5,051小時
曾任
雷亞 (RAYARK) 遊戲股份有限公司技術總監
學歷
國立臺灣大學資訊工程學博士
國立臺灣大學資訊工程學碩士
國立臺灣大學資訊工程學學士
相關榮譽
國立臺灣大學資訊工程系優良助教獎
國立臺灣大學書卷獎
國立臺灣大學112學年度兼任教師教學優良獎
相關資料與課程規劃可參考個人課程網站 : https://feis.studio