Unity 2D 遊戲實作班

Unity 2D 遊戲實作班

本課程採取動手實作的方式,帶領學員從零開始開發一款完整的 2D 遊戲,累積實戰開發經驗。課程設計以實作為主、理論為輔,透過即時應用與反覆操作,讓學習更加深印象、提升更多實作的經驗!

課程大綱

Unity 基礎操作
✅ 環境設定與安裝:Unity Hub、Unity Editor 基本配置
✅ 介面導覽:場景視窗、層級管理、資產庫
✅ 遊戲物件與組件:Transform(變換)、Collider(碰撞)、Rigidbody(物理)、Animator(動畫)

適合對象

1.完全沒接觸過 Unity 的初學者,希望快速入門遊戲開發
2.對 2D 遊戲開發有興趣,想嘗試製作自己的遊戲

開發環境

工具:Unity、Visual Studio / VS Code
支援平台:Windows / Mac

實體課程注意事項

本班為實體課程,常見QA詳情連結

校園防疫措施詳情連結

公務員全程參與課程學習後可於課程結束後申請登錄公務人員學習時數

課程影片觀看期限至課程結束後一週關閉

(一)退費期限:開課日後⅓時數內,詳情連結

(二)查詢結業狀況:結業名單連結

近期班次

  • 第440期 招生中

    課程類別:二五夜間專題班

    開課日期:2025.05.20 ~ 2025.06.06

    上課時間:

    週 (二)(五) 19:00 ~ 21:00

    學費:新生新台幣4500元整

    早鳥優惠至 2025.05.11 23:59:59 止
    原價 $4500 早鳥價 $3500
    注意事項:

    需自備筆電

    本課程提供同步直播上課,詳情說明

    5/30(五)端午連假不上課,課程日期已順延

  • 講師介紹

    銘傳大學商業設計學系學士

     (一) 經歷:

    • 亞洲傳科資訊有限公司 資深AR技術顧問
    • 傳奇亞太 遊戲美術
    • 勝華科技 遊戲美術
    • 隨身遊戲 遊戲美術組長

    (二) 簡歷:

    在從事遊戲已8年經驗,在大學畢業後,及從事遊戲的美術開發製作,前期製作Java Game, 中期也製作過PC的博奕遊戲,FaceBook的養魚遊戲,後期已使用Unity製作遊戲, 在遊戲開發的過程中,累積許多實務上的經驗,從早期Java Game、Flash game、pc game, 都是用土法煉鋼的方式製作,至現在使用遊戲引擎,讓製作遊戲的門檻大大降低,只需少數人即可製作遊戲, 現在正從事Unity為主的開發與研究。

    (三) 教學經驗:

    2015於本班教學,累計授課時數至2024年3月1日為1170小時。

    常見問答