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自己動手做遊戲很難嗎?| Unity 2D 遊戲實作班 ,從零開始打造你的專屬遊戲!Unity 是全球最廣泛使用的遊戲引擎,應用於手機遊戲、VR、AR 與跨平台開發。8/3確定開課!
課程推薦
2026.07.29/08:56:38

想做遊戲,不必一個人摸索好幾年

Unity 遊戲設計實戰課程
何明修老師帶你從零開始,打造自己的遊戲作品

 

你玩過很多遊戲,但是否曾想過,親手完成一款真正能執行、能操作、能分享給別人玩的遊戲?

如果你對遊戲設計充滿興趣,卻不知道該從哪裡開始;或曾經因為程式、美術、遊戲引擎而卡關,始終無法跨出第一步,這門課就是為你而設計。

從產業實務出發,帶你少走許多冤枉路

 

何明修老師擁有超過 8 年遊戲產業實務經驗,開發歷程涵蓋 Java Game、Flash Game、PC 博弈遊戲、Facebook 社群遊戲,以及 Unity 遊戲與互動內容開發。

一路走過不同世代的遊戲引擎,也累積了豐富的開發經驗,因此非常了解初學者最容易遇到的問題,能帶領學員快速建立正確觀念,少走許多摸索的彎路。

現在的遊戲開發,透過 Unity 等成熟工具,即使是一個人,也有機會完成屬於自己的遊戲作品。

 

實作導向教學,真正做出作品

何明修老師現任資深 AR 技術顧問,曾擔任多家遊戲公司美術與組長職務,兼具美術、設計與程式整合能力。

自 2015 年起投入教學,累積超過 1,500 小時授課經驗,課程以實作為核心,帶領學員一步一步完成遊戲,而不只是學習理論。

 

課程特色

(一) 以 Unity 實作為核心,快速建立遊戲開發能力。

(二) 從零開始教學,沒有基礎也能循序漸進學習。

(三) 完整學習遊戲開發流程,從角色控制到作品完成。

(四) 分享業界開發經驗,避開新手常見問題。

(五) 完成可展示的作品,累積作品集實力。

 

課程規劃

Unity 遊戲設計系列

(一) Unity 視覺化程式遊戲實作班(寒假兩日全天)

(二) Unity 遊戲設計基礎班(寒假密集班、線上班、夜間班)

(三) Unity 2D 遊戲實作班

從 Unity 操作介面、角色控制、互動設計到完整專案製作,帶你一步一步完成自己的遊戲。

 

開課時間

第476期 Unity 2D 遊戲實作班  確定開課

課程類別:115年暑假兩日全天班

開課日期:2026.08.03 ~ 2026.08.04

上課時間:每週 (一)(二) 9:30 AM ~ 4:00 PM  詳細資訊 ...

 

第476期 Unity 2D 遊戲實作班  招生中 

課程類別:115年暑假兩日全天班

開課日期:2026.08.10 ~ 2026.08.11

上課時間:每週 (一)(二) 9:30 AM ~ 4:00 PM 詳細資訊 ...

 

第476期 Unity 視覺化程式 遊戲實作班 招生中

課程類別:115年暑假兩日全天班

開課日期:2026.08.13 ~ 2026.08.14

上課時間:每週 (四)(五) 9:30 AM ~ 4:00 PM  詳細資訊 ...

 

第477期 Unity 遊戲設計與AI應用入門營(暑期班) 確定開課

課程類別:暑密班下午

開課日期:2026.08.17 ~ 2026.08.28

上課時間:每週 (一)(二)(三)(四)(五) 2:00 PM ~ 5:00 PM  詳細資訊 ...

 

第480期 Unity 遊戲設計基礎[線上課程] 招生中

課程類別:線上課程

開課日期:2026.08.12 ~ 2026.10.07  詳細資訊 ...

 

第481期 Blender 3D基礎班 確定開課

課程類別:一四夜間班

開課日期:2026.08.27 ~ 2026.10.01

上課時間:每週 (一)(四) 7:00 PM ~ 10:00 PM  詳細資訊…

 

 

適合對象

(一) 對遊戲設計有興趣,卻不知道如何開始的新手。

(二) 想建立作品集,提升升學或求職競爭力的學生。

(三) 想把遊戲創意真正完成,而不是停留在想法階段。

(四) 喜歡實作,不想只學理論的學習者。

(五) 希望利用寒假、夜間或假日培養遊戲開發能力的人。

 

現在開始,就是最好的時機

做遊戲並沒有想像中遙不可及。

只要有正確的方法、適合的工具,以及經驗豐富的老師帶領,你也能一步一步完成屬於自己的遊戲作品。

如果你一直想踏入遊戲開發的世界,現在,就是開始的最佳時機。

歡迎了解各課程內容與報名方式,讓你的第一款遊戲,從這裡開始。

 

講師介紹

何明修老師

(一) 8 年以上遊戲產業實務經驗。

(二) 曾任亞洲傳科資深 AR 技術顧問、遊戲美術組長。

(三) 實務經歷涵蓋 Java Game、Flash Game、PC 博弈遊戲、Facebook 社群遊戲及 Unity 開發。

(四) 自 2015 年起授課,累積超過 1,500 小時教學經驗。

(五) 擅長將產業實務轉化為系統化課程,帶領學員快速入門並完成遊戲作品。

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