2026.01.21/13:36:15
你可能玩過很多遊戲,但真正做過一款「能跑、能玩、有人懂」的遊戲嗎?
如果你對遊戲設計有興趣,卻不知道該從哪開始,或曾被程式、美術、引擎搞到懷疑人生,那你一定要認識這位老師。
何明修,是那種一路用土法煉鋼打怪升級的實戰派遊戲人。
老師從大學畢業後就投入遊戲產業,累積超過 8 年實務經驗。
早期做過 Java Game、Flash Game、PC 博奕遊戲、Facebook 養魚遊戲,
一路到現在以 Unity 為主的遊戲與互動內容開發。
他不是只會「照書做」,而是真的踩過坑、撞過牆、修過 Bug,
也因此非常清楚新手卡關的地方在哪裡。
現在的遊戲引擎,已經讓「少數人就能完成一款遊戲」成為可能,
而這門課,就是要讓你站在對的工具上,用對的方法開始做遊戲。
何明修老師目前為資深 AR 技術顧問,也曾任多家遊戲公司美術與組長職務,
橫跨美術、設計與技術,最擅長把複雜的遊戲製作流程,拆解成學生聽得懂、做得到的步驟。
自 2015 年起於本班授課,累積教學時數超過 1,500 小時,
課堂風格務實、不炫技,適合真正想把作品做出來的你。
無論你是第一次接觸遊戲設計,還是想補強某一塊能力,
這一系列課程都幫你準備好了。
適合想從零開始、快速做出可玩的遊戲
從操作介面、角色控制、互動設計到完整流程概念,一步步帶你完成作品。
想多一點創作自由,或探索不同引擎的你,也有進階選項
適合想自己做模型、或嘗試不同遊戲引擎方向的學員。
這裡沒有遙不可及的大神傳說,
只有一步一步,教你把角色動起來、畫面跑起來、遊戲完成的過程。
如果你一直想做遊戲,
現在,就是最適合開始的時候。 看各課程介紹與報名方式
何明修老師