想做遊戲,真的不用一個人熬三年
Unity × 遊戲設計實戰課程|何明修 老師
你可能玩過很多遊戲,但真正做過一款「能跑、能玩、有人懂」的遊戲嗎?
如果你對遊戲設計有興趣,卻不知道該從哪開始,或曾被程式、美術、引擎搞到懷疑人生,那你一定要認識這位老師。
何明修,是那種一路用土法煉鋼打怪升級的實戰派遊戲人。
從 Java Game 到 Unity,引擎進化史親身走過
老師從大學畢業後就投入遊戲產業,累積超過 8 年實務經驗。
早期做過 Java Game、Flash Game、PC 博奕遊戲、Facebook 養魚遊戲,
一路到現在以 Unity 為主的遊戲與互動內容開發。
他不是只會「照書做」,而是真的踩過坑、撞過牆、修過 Bug,
也因此非常清楚新手卡關的地方在哪裡。
現在的遊戲引擎,已經讓「少數人就能完成一款遊戲」成為可能,
而這門課,就是要讓你站在對的工具上,用對的方法開始做遊戲。
課堂不講空話,只教你真的會用到的
何明修老師目前為資深 AR 技術顧問,也曾任多家遊戲公司美術與組長職務,
橫跨美術、設計與技術,最擅長把複雜的遊戲製作流程,拆解成學生聽得懂、做得到的步驟。
自 2015 年起於本班授課,累積教學時數超過 1,500 小時,
課堂風格務實、不炫技,適合真正想把作品做出來的你。
不管你是哪一種學生,都有適合你的班
無論你是第一次接觸遊戲設計,還是想補強某一塊能力,
這一系列課程都幫你準備好了。
Unity 遊戲設計與實作系列
適合想從零開始、快速做出可玩的遊戲
- Unity 視覺化程式 遊戲實作班(寒假兩日全天)
- Unity 遊戲設計基礎班(寒假密集班、線上班、夜間班)
- Unity 2D 遊戲實作班
從操作介面、角色控制、互動設計到完整流程概念,一步步帶你完成作品。
Blender 3D 與 Godot 新選擇
想多一點創作自由,或探索不同引擎的你,也有進階選項
- Blender 3D 基礎班
- Godot 遊戲設計基礎班
適合想自己做模型、或嘗試不同遊戲引擎方向的學員。
這些人,特別適合來上課
- 對遊戲設計有興趣,但不知道怎麼開始的新手
- 想做作品集,卻一直停在「想法階段」的學生
- 喜歡動手做,不想只聽理論的人
- 想用寒假或晚上時間,實際完成一款遊戲的人
做遊戲,其實可以很踏實
這裡沒有遙不可及的大神傳說,
只有一步一步,教你把角色動起來、畫面跑起來、遊戲完成的過程。
如果你一直想做遊戲,
現在,就是最適合開始的時候。 看各課程介紹與報名方式
講師介紹
何明修老師
- 8 年以上遊戲產業經驗,曾任 亞洲傳科資深 AR 技術顧問、遊戲美術組長
- 實務經歷橫跨 Java Game、PC 博弈遊戲、Facebook 社交遊戲到 Unity 開發
- 自 2015 年起授課,累積超過 1500 小時教學經驗
- 擅長將產業實務轉化為課堂內容,帶領學員快速入門並完成作品
