學經歷

銘傳大學商業設計學系學士

 (一) 經歷:

  • 亞洲傳科資訊有限公司 資深AR技術顧問
  • 傳奇亞太 遊戲美術
  • 勝華科技 遊戲美術
  • 隨身遊戲 遊戲美術組長

(二) 簡歷:

在從事遊戲已8年經驗,在大學畢業後,及從事遊戲的美術開發製作,前期製作Java Game, 中期也製作過PC的博奕遊戲,FaceBook的養魚遊戲,後期已使用Unity製作遊戲, 在遊戲開發的過程中,累積許多實務上的經驗,從早期Java Game、Flash game、pc game, 都是用土法煉鋼的方式製作,至現在使用遊戲引擎,讓製作遊戲的門檻大大降低,只需少數人即可製作遊戲, 現在正從事Unity為主的開發與研究。

(三) 教學經驗:

2015於本班教學,累計授課時數至2025年4月16日為1510小時。

近期開設課程

  • 第460期 Blender 3D基礎班 招生中

    課程類別:一四夜間班

    開課日期:2026.01.05 ~ 2026.02.05

    上課時間: 週 (一)(四) 7:00 PM ~ 10:00 PM

    詳細資訊

  • 第460期 Godot遊戲設計基礎班 招生中

    課程類別:二五夜間班

    開課日期:2026.01.06 ~ 2026.02.06

    上課時間: 週 (二)(五) 7:00 PM ~ 10:00 PM

    詳細資訊

  • 第460期 Unity 遊戲設計基礎班 確定開課

    課程類別:三六夜間班

    開課日期:2026.01.07 ~ 2026.02.07

    上課時間: 週 (三)(六) 7:00 PM ~ 10:00 PM

    詳細資訊

  • 第462期 Unity 2D 遊戲實作班 招生中

    課程類別:115年寒假兩日全天班1

    開課日期:2026.01.05 ~ 2026.01.06

    上課時間: 週 (一)(二) 9:30 AM ~ 4:00 PM

    詳細資訊

  • 第462期 Unity 視覺化程式 遊戲實作班 招生中

    課程類別:115年寒假兩日全天班2

    開課日期:2026.01.08 ~ 2026.01.09

    上課時間: 週 (四)(五) 9:30 AM ~ 4:00 PM

    詳細資訊

  • 第462期 Unity 2D 遊戲實作班 招生中

    課程類別:115年寒假兩日全天班1

    開課日期:2026.01.12 ~ 2026.01.13

    上課時間: 週 (一)(二) 9:30 AM ~ 4:00 PM

    詳細資訊

  • 第462期 Unity 視覺化程式 遊戲實作班 招生中

    課程類別:115年寒假兩日全天班2

    開課日期:2026.01.15 ~ 2026.01.16

    上課時間: 週 (四)(五) 9:30 AM ~ 4:00 PM

    詳細資訊

  • 第462期 Unity 2D 遊戲實作班 招生中

    課程類別:115年寒假兩日全天班1

    開課日期:2026.01.19 ~ 2026.01.20

    上課時間: 週 (一)(二) 9:30 AM ~ 4:00 PM

    詳細資訊

  • 第462期 Unity 視覺化程式 遊戲實作班 招生中

    課程類別:115年寒假兩日全天班2

    開課日期:2026.01.22 ~ 2026.01.23

    上課時間: 週 (四)(五) 9:30 AM ~ 4:00 PM

    詳細資訊

  • 第463期 Unity 遊戲設計基礎班 招生中

    課程類別:寒假密集班上午

    開課日期:2026.01.26 ~ 2026.02.06

    上課時間: 週 (一)(二)(三)(四)(五) 9:30 AM ~ 12:30 PM

    詳細資訊