Unity 遊戲設計基礎班

Unity 遊戲設計基礎班

隨著個人筆電與手機普及,電腦或手機遊戲越來越走入人們的生活中,也帶給一些知名科技公司豐厚的營收。
由於Unity是一個結合C#很方便開發的程式整合遊戲開發環境,目前透過Unity已經能讓獨立程式開發者做出質感相當不錯的遊戲。
本課程會從創作遊戲角色與操作開始,結合C#對於物件導向程式設計觀念,幫助學生獨立完成第一個簡易遊戲。

課程大綱

Unity 基礎概念:了解 Unity 的介面和基本功能。

圖形和場景的創建:學習如何在 Unity 中創建場景和圖形。

物理引擎:了解 Unity 中的物理引擎如何與 2D 圖形互動。

動畫:學習如何創建和使用動畫。

輸入和交互:學習如何在 Unity 中處理用戶輸入和創建交互式元素。

物件導向程式設計:學習如何使用物件導向程式設計的概念在 Unity 中創建更複雜的遊戲。

物品系統:學習如何創建和管理物品。

遊戲邏輯:學習如何實現遊戲邏輯,包括分數系統、生命值系統和關卡系統。

音樂與音效:學習如何在 Unity 中使用音樂、音效。

遊戲發布和優化:學習如何將遊戲發布到不同平台,以及如何優化遊戲性能。

適合對象

適合初學者、想學會獨立遊戲開發的人,年齡為小學六年級以上皆適合

開發環境

Unity、 VScode 、C#

近期班次

  • 第390期 招生中

    課程類別:暑密班上午

    開課日期:2023.07.17 ~ 2023.07.28

    上課時間:

    週 (一)(二)(三)(四)(五) 9:30 AM ~ 12:30 PM

    學費:新生新台幣6500元整

    注意事項:

    本班為實體課程,常見QA詳情連結

    需自備筆電

    校園防疫措施詳情連結

    (一)退費期限:開課日後⅓時數內,詳情連結

    (二)查詢結業狀況:結業名單連結

  • 第393期 招生中

    課程類別:暑密班上午

    開課日期:2023.07.31 ~ 2023.08.11

    上課時間:

    週 (一)(二)(三)(四)(五) 9:30 AM ~ 12:30 PM

    學費:新生新台幣6500元整

    注意事項:

    本班為實體課程,常見QA詳情連結

    需自備筆電

    校園防疫措施詳情連結

    (一)退費期限:開課日後⅓時數內,詳情連結

    (二)查詢結業狀況:結業名單連結

  • 講師介紹

    (一) 學歷
    國立臺灣大學 資訊網路與多媒體研究所 博士候選人
    國立臺灣師範大學 數學系 學士

    (二) 經歷
    1.國立臺灣師範大學數學系 Python程式語言 教學助理(評鑑優良)

    (三) 得獎經歷
    1.臺大聯盟三校APP大賽 季軍
    2.臺師大運算思維與程式設計 最佳人氣獎