Unity 遊戲設計基礎班

Unity 遊戲設計基礎班

Unity 正逐漸變成一個廣受歡迎的遊戲引擎,其強大的功能與豐富的資源,使得任何人都可以快速的進入遊戲的世界,隨著Unity 5開放免費使用以後,更寬鬆的授權政策,使得開發遊戲的門檻也進一步的降低。本課程將帶領大家進入Unity遊戲開發的世界,短短的三十小時中,盡可能讓大家熟習Unity強大功能,並瞭解遊戲編程的技巧

課程大綱

1.基本設定與版面設置:了解Unity基本操作與介面的使用、範例實作與Build執行檔
2.2D遊戲:建構簡單的2D遊戲範例實作
3.UGUI:介紹UI系統,了解Canvas與UI相關組件
4.全局光照:介紹Lighting系統與烘培效果
5.3D遊戲:建構簡單的3D射擊遊戲範例實作
6.Physic組件:介紹unity物理組件與練習
7.Terrain:介紹地形系統工具與範例練習
8.Animation:動畫系統的介紹與人型動作的應用範例實作
9.GoogleVR:介紹GoogleCardboard設定Plugin、小遊戲範例實作與APK製作
10.Vuforia AR:介紹建置AR設定Plugin與AR小遊戲範例實作

會依照學生狀況做調整,課綱作為一個參考

適合對象

即使沒有相關經驗, 課程會一步步帶著同學認識及完成。有以下更為適合:
1.對C#程式有興趣。
2.想學習unity基本認識。
3..對遊戲開發有熱誠。

開發環境

1.Unity
2.Visual Studio or Visual Studio code

近期班次

  • 第351期 確定開課

    課程類別:三六夜間班

    開課日期:2021.12.22 ~ 2022.01.26

    上課時間:

    週 (三)(六) 7:00 PM ~ 10:00 PM

    學費:新生新台幣5000元整

    備註:

    本班為實體課程

    元旦連假不上課12.31(五)-01.2(日),課程公告時間已避開此時段。

    (一)轉班或退費期限:開課日後⅓時數內,詳情連結

    (二)結業狀況:查詢是否合格及證書製作進度,結業名單連結

    (三)學員若有問題請不要打在報名時的備註欄裡,請直接寄EMAIL向我們聯繫

    我們才能及時回覆

    (四)實體班常見QA詳情連結

  • 講師介紹

    銘傳大學商業設計學系學士學位

     (一) 經歷:

    • 傳奇亞太 遊戲美術(現職)
    • 勝華科技 遊戲美術
    • 隨身遊戲 遊戲美術組長

    (二) 簡歷:

    在從事遊戲已8年經驗,在大學畢業後,及從事遊戲的美術開發製作,前期製作Java Game, 中期也製作過PC的博奕遊戲,FaceBook的養魚遊戲,後期已使用Unity製作遊戲, 在遊戲開發的過程中,累積許多實務上的經驗,從早期Java Game、Flash game、pc game, 都是用土法煉鋼的方式製作,至現在使用遊戲引擎,讓製作遊戲的門檻大大降低,只需少數人即可製作遊戲, 現在正從事Unity為主的開發與研究。

    (三) 教學經驗:

    於本訓練班授課時數累計至2021年6月30日為750小時