C# 程式設計基礎班

C# 程式設計基礎班

在 Windows 上的大部分應用都由 C# 開發,甚至是遊戲開發平台 Unity 也使用 C# 作為開發語言。2016 年微軟宣布正式釋出 .NET Core 1.0、ASP.NET Core 1.0、與 Entity Framework Core 1.0,使得 C# 正式成為一個跨平臺的語言。同年稍早,微軟亦收購了 Xamarin,補強其行動開發的部份,使得C#成為開發各種應用程式的大平台。

/* 課程目標 */
本課程將從零開始,為學員深入淺出介紹程式邏輯與 C# 的語法使用。課程包含適當難度的演算法、資料結構,讓學員除了學習語法以外,也同時培養解決問題的能力。課程後段導入物件導向的程式設計概念,是作為銜接日後學員接觸大型專案與 App 應用的程式基礎。

課程大綱

一、基礎程式設計
0. 預備知識:計算機模型 (computation model)、安裝環境、第一隻 C# 程式
1. 資料型態、變數、運算子 (data types, variables, and operators)
2. 流程控制:條件敘述、迴圈 (branching & loops)
3. 陣列與資料結構簡介 (arrays & more data structures)
4. 方法 (method)

二、物件導向設計
0. 物件與類別 (object & class)
1. 封裝 (encapsulation)
2. 物件之間 HAS-A 的關係
3. 物件之間 IS-A 的關係:類別繼承與介面繼承 (class & interface inheritance)
4. 虛擬方法與覆寫 (virtual method & method overriding)
5. 多型 (subtype polymorphism)
6. 抽象類別與抽象方法 (abstract class & method)
7. 委派 (delegation)
8. 淺談設計模式 (design patterns: singleton, dependency injection, iterator, observer, strategy)
9. 拋錯與例外處理 (exception throwing and handling)
10. 泛型
11. LINQ
12. Windows Presentation Foundation (WPF)

註 0:更新於 2023-10-13。
註 1:課程教材主要以英文為主,授課過程以中文為主。

適合對象

1. 無程式撰寫經驗但想要打下紮實基礎的初學者。
2. 具備其他程式語言能力的學員佳,如:C, C++, Java, Python 等。

開發環境

Visual Studio 2022 Community

實體課程注意事項

本班為實體課程,常見QA詳情連結

校園防疫措施詳情連結

公務員全程參與課程學習後可於課程結束後申請登錄公務人員學習時數

課程影片觀看期限至課程結束後一週關閉

(一)退費期限:開課日後⅓時數內,詳情連結

(二)查詢結業狀況:結業名單連結

近期班次

講師介紹

  • 國立臺灣大學資訊工程學 博士候選人

  • 交通大學電信工程研究所 碩士

  • 中央大學電機工程學系 學士

(一) 服務經驗

  • 國立臺灣大學 腦與心智科學研究所 兼任研究助理 (2014.8--present)
  • 中國信託商業銀行 全球金融商品交易處 期貨自營部 實習研究員 (2014.1--present)
  • 國立臺灣大學 資訊工程學系 資訊系統訓練班 講師 (2014.1--present)
  • 國立臺灣大學 資訊工程學系 課程助教:計算理論、離散數學、財務演算法 (2012.9--present)

(二) 研究興趣

  • Financial computing
  • Analysis and design of algorithms
  • Quantitative finance, econometrics, and algorithmic trading
  • Statistics and machine learning
  • Computing theory and programming language design

(三) 程式語言

  • MATLAB, Java, C, C++, Python, C#

(四) 教學特色

  • 中文授課,課程教材以英文為主。適合規劃出國求學或對科學/技術理論有興趣的學員。
  • 2014年至本班教學,累計授課時數至2024年3月1日為11,100小時。