傳統的程式設計是以「函式」或「指令」為單位,而物件導向把程式看做是「物件」的集合,每個「物件」都能夠獨立接收、處理、傳遞資料,並與其他「物件」協作。相較於傳統的程式設計,物件導向考量了日後修改或更新的需求,在大型的程式中幾乎都會使用物件導向做為開發,並且導入設計模式的概念,因此物件導向也被視為軟體工程師的必備技能之一。
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